Solution complète de Tomb Raider I Remastered (PC / Steam)

Le guide de l'exploratrice pour la quête du Scion.

Votre chemin vers la victoire

Bienvenue dans le guide de solution de Tomb Raider I Remastered sur PC. Vous trouverez ci-dessous la solution détaillée pour le Chapitre 02 - Grèce : Le Colosseum. Utilisez le menu latéral pour naviguer vers les autres chapitres.

🏛️ Chapitre 02 - Grèce : Le Colosseum


🔷 Liste des items (14)

🩹 Petites trousses de soin (x5).

💊 Grandes trousses de soin (x3).

⚠️ Munitions pour fusil à pompe (x3).

⚠️ Munitions pour uzis (x1).

🔫 Magnums (x1).

🗝️ Clé rouillée (x1).

⚡ Liste des ennemis (27)

🦇 Chauve-souris (x5).

🦁 Lion (x8).

🦁 Lionne (x4).

🦍 Gorille (x6).

🐊 Crocodile (x4).

👨‍🦱 Pierre Dupont (x2) (*Non comptabilisé).

💎 Secrets (3)

🕐 Temps approximatif du niveau

20 minutes.


Le Bassin et le Premier Temple

Avancez et faites le tour du bassin par la droite. Éliminez le crocodile qui y rôde avant de sauter dans l'eau.

Le réveil

Crocodile

Suivez le bassin et sortez de l'eau devant un temple. Tuez le lion qui attaque. Dirigez-vous vers la porte de droite et éliminez le lion qui descend par l'escalier de gauche.

Le réveil

Lions

Ascension et Butin

Ressortez du temple et longez-le par la droite pour le contourner. Un autre lion vous attend; tuez-le. Escaladez les rochers et faites un saut vers la droite pour atteindre le balcon du premier étage. Passez par-dessus le bloc, allez jusqu'au bout du balcon, et récupérez la grande trousse.

Images côte à côte avec CSS Grid
Balcon 1er étage Grande trousse de soin

Vers la Grotte Secrète

Revenez sur vos pas et utilisez la marche pour monter à l'étage supérieur. Suivez ce chemin, puis faites un saut vers la droite sur les rochers.

Images côte à côte avec CSS Grid
Balcon 2ème étage Saut vers secret

Le Saut en Biais

Ne franchissez pas l'ouverture à gauche immédiatement. Continuez plutôt vers la droite et laissez-vous glisser légèrement. Prenez de l'élan pour exécuter un saut en biais vers le rocher situé près de la grotte.

Le réveil

Saut vers secret

Une fois le saut réussi, entrez dans la grotte.

Secret

Secret 1/3

  • Ramassez des munitions pour fusil.

Nettoyage et Descente

Revenez par le même chemin jusqu'à l'ouverture que vous aviez ignorée précédemment. Approchez-vous de la fosse. Éliminez les deux crocodiles qui se trouvent en contrebas, en tirant depuis votre position sécurisée.

Images côte à côte avec CSS Grid
Ouverture avant secret Fosse au crocodiles

Une fois la zone nettoyée, descendez chercher une petite trousse. Remontez immédiatement.

Le réveil

Petite trousse de secours

Progression latérale

Agrippez-vous à la faille sur le mur. Progressez vers la droite le long de cette corniche jusqu'à atteindre une petite ouverture. Hissez-vous pour entrer.

Images côte à côte avec CSS Grid
Faille Entrée secret
Secret

Secret 2/3

  • Ramassez des munitions pour fusil.

Contournement et Arène

Revenez sur vos pas. Accrochez-vous à la corniche et continuez à progresser vers la droite jusqu'à ce que vous ayez dépassé la fosse. Laissez-vous tomber. Suivez le chemin et descendez dans le trou. Ne vous occupez pas de la grille en face ; elle n'est qu'un raccourci vers l'entrée du temple. Prenez immédiatement à droite juste avant cette grille.

Images côte à côte avec CSS Grid
Trou Grille

Combat et Descente

Vous arrivez sur les gradins de l'arène. Suivez les gradins de gauche. Tirez sur Pierre Dupont jusqu'à ce qu'il disparaisse. Utilisez vos pistolets pour économiser vos munitions lourdes !

Le réveil

Pierre Dupont

Profitez de votre position en hauteur pour éliminer le gorille et les deux lions dans l'arène.

Le réveil

Gorilles + Lions arène

Une fois la zone sécurisée, descendez dans l'arène en vous agrippant à la corniche avant de lâcher pour amortir la chute. Prenez le passage à gauche et laissez-vous glisser.

Le réveil

Porte gauche

Cages et Leviers

Dès que vous arrivez, tuez les deux lions qui surgissent des cages de chaque côté. Actionnez les deux leviers.

Images côte à côte avec CSS Grid
Lions Levier

Le levier du fond ouvre une grille dans l'arène. L'autre levier vous permet de sortir de cette zone. Quittez par le couloir.

Le réveil

Couloir sortie

Retour à l'Arène et Nouveaux Combats

Escaladez l'un des côtés de la fosse pour revenir dans l'arène. Tuez les trois lions qui vous y attendent. Avancez vers le groupe de rochers. Éliminez le lion restant, puis passez par la grille que vous venez d'ouvrir, au bout du passage entre les rochers.

Images côte à côte avec CSS Grid
Lions Rochers sortie

L'Épreuve Chronométrée (19 Secondes)

Dirigez-vous vers le fond à droite et marchez sur la dalle grise. Deux grilles s'ouvrent, déclenchant un compte à rebours de 19 secondes. Agissez vite !

Le réveil

Dalle grise

Le Double-Levier

  1. Franchissez la grille de gauche.
  2. Actionnez le levier à l'intérieur.
  3. Effectuez une roulade pour sortir sans perdre de temps.
  4. Courez immédiatement vers la grille de droite et franchissez-la.
  5. Foncez au fond à droite pour actionner le deuxième levier.
Images côte à côte avec CSS Grid
Porte gauche Porte second levier

Récompense et Passage

Récupérez la petite trousse qui s'y trouve. Marchez sur la dalle grise dans cette petite salle pour rouvrir la grille. Sortez et empruntez sans tarder la nouvelle porte qui vient de s'ouvrir.

Le réveil

Porte sortie

Ascension et Munitions

Poursuivez votre chemin, en passant prudemment à gauche des piques. Escaladez les marches pour atteindre le sommet des rochers. Montez sur les rochers situés juste derrière vous pour récupérer des munitions pour fusil.

Le réveil

Passage munitions pour fusil

Vers la Loge

Revenez au bord des rochers. Sautez en direction de la loge en contrebas. Prenez un saut avec élan pour atterrir sur le balcon de la loge.

Le réveil

Saut loge

Levier Caché et Gorilles

Dès l'entrée de la loge, éliminez les deux gorilles qui vous attaquent. Avant d'atteindre le fond, allez sur la gauche et tirez deux fois le bloc en pierre.

Images côte à côte avec CSS Grid
Gorilles Bloc

Dans le passage que vous venez de libérer, récupérez la petite trousse et actionnez le levier.

Retour et Chemin Final

Revenez au balcon et descendez dans l'arène. Au fond à gauche, montez sur le rocher pour remonter vers les gradins. Dirigez-vous vers l'ouverture dans l'angle gauche.

Images côte à côte avec CSS Grid
Sortie gauche arène Entrée gradin

Éliminez les trois chauves-souris (notez que le remaster corrige le déclenchement, le jeu original n'en ayant que deux) qui surgissent. Franchissez la porte.

Le Piège du Boulet et le Retour

Franchissez la grille, puis laissez-vous tomber immédiatement dans le trou sombre pour éviter le boulet qui dévale la pente.

Le réveil

Trou boulet

Remontez et suivez le plan incliné. Actionnez le levier dans la petite salle.

Le réveil

Levier

Empruntez l'autre couloir, glissez le long de la pente, et vous reviendrez aux gradins.

Affrontement Final de Pierre

Poursuivez tout droit. Un lion arrive par le tunnel de gauche; tuez-le. Pierre Dupont fait immédiatement suite au lion ! Tirez-lui dessus sans répit jusqu'à ce qu'il batte en retraite et disparaisse pour de bon (de ce niveau, en tout cas).

Images côte à côte avec CSS Grid
Lion Pierre Dupont

Le Défi Chronométré

Entrez dans la salle située dans l'angle du milieu. Éliminez les deux chauves-souris. Franchissez la porte et positionnez-vous près du pilier de gauche. Vous entendrez alors le bruit d'une porte qui s'ouvre, mais vous n'avez que six secondes pour l'atteindre !

Images côte à côte avec CSS Grid
Seconde entrée Position secret

La Séquence de Sauts

Pour franchir la porte à temps, vous devez exécuter une séquence de sauts ultra-rapide. Chronométrez-vous à partir du moment où vous entendez la porte s'ouvrir :

  1. Saut avant sur la petite plateforme.
  2. Saut latéral à droite.
  3. Saut arrière.
  4. Saut latéral à gauche.
  5. Saut avant et sprintez pour passer la porte avant qu'elle ne claque !
Images côte à côte avec CSS Grid
Saut secret Secret
Secret

Secret 3/3

  • Ramassez deux grandes trousses de soin, des munitions pour uzis et les magnums.

Levier en Hauteur et Poursuite

Sortez de la petite salle chronométrée. Depuis la plateforme, sautez à gauche pour actionner un levier. Cela ouvre une porte en hauteur. Redescendez et rejoignez les gradins.

Le réveil

Levier

Vers le Prochain Angle

Longez les gradins par la gauche. Si Pierre Dupont réapparaît (il ne devrait pas si vous l'avez vaincu lors de la dernière rencontre, mais soyez prêt), tirez-lui dessus jusqu'à ce qu'il disparaisse à nouveau. Sinon, continuez simplement tout droit vers le prochain angle du mur.

Le réveil

Dernière entrée

Levier, Plongeon et Clé Secrète

Franchissez la porte en hauteur que vous venez d'ouvrir. Actionnez le levier à l'intérieur, puis plongez dans l'eau.

Le réveil

Levier

Suivez le tunnel sous-marin, sortez de l'eau et récupérez une petite trousse.

Le Bloc et la Clé Rouillée

Poussez le bloc en pierre deux fois. Ensuite, tirez-le une fois vers la droite. Dans le passage désormais accessible, ramassez la clé rouillée. Revenez sur vos pas pour sortir.

Images côte à côte avec CSS Grid
Bloc Clé rouillée

Retour à la Loge : Deux Itinéraires

Vous êtes de retour aux gradins. Vous avez le choix entre deux parcours pour rejoindre le balcon de la loge : une méthode rapide et directe, ou un chemin plus long.

  1. Le Chemin Court (Saut Précis)

C'est la méthode la plus rapide si vous maîtrisez le saut :

  • Allez à gauche et suivez le chemin jusqu'au mur.
  • Placez-vous au bord de l'arène, dans le coin.
  • Faites pivoter Lara face au balcon de la loge.
  • Prenez de l'élan et effectuez un saut parfait pour vous agripper directement au balcon. Hissez-vous.

2. Le Chemin Long (Détour et Combat)

Ce chemin vous force à un détour par l'arène :

  • Laissez-vous tomber dans l'arène. Tuez le gorille qui apparaît.
  • Repassez par la grille entre les rochers.
  • Prenez la porte immédiatement à gauche et suivez le chemin vers les piques.
  • Continuez à gauche et escaladez les rochers pour atteindre le sommet.
  • Sautez en face, puis sautez sur le balcon de la loge.

Clé, Gorilles et Tunnel Aquatique

Allez au fond de la loge, franchissez la grande porte et récupérez une petite trousse.

Images côte à côte avec CSS Grid
Porte Petite trousse de soin

Revenez vers le balcon et utilisez la clé rouillée dans la serrure.

Le réveil

Serrure finale

Évasion ou Combat

Pendant ce temps, deux gorilles sont apparus dans l'arène. Vous avez deux options :

  1. Combat : Tuez les gorilles d'abord, en tirant depuis le balcon.
  2. Fuite : Laissez-vous tomber à l'eau immédiatement.
Le réveil

Derniers gorille

Le Crocodile

Si vous avez choisi la fuite, suivez le tunnel sous-marin et sortez par l'ouverture en hauteur. Une fois sorti, actionnez le levier.

Images côte à côte avec CSS Grid
Passage sous-marin Levier

Depuis cette ouverture, vous pouvez éliminer le crocodile ou replonger en l'évitant pour nager dans le petit tunnel qui s'offre à vous.

Destination : Le Palais de Midas

Franchissez la grille qui vient de s'ouvrir. Laissez-vous glisser et emporter par le courant. Votre aventure vous mène désormais directement au spectaculaire Palais de Midas !

Le réveil

Dernier tunnel

Centrer une image avec text-align
Stats finale

Solution en vidéo : Chapitre 02 - Grèce : Le Colosseum

Commentaires

Il n'y a pas encore de commentaire.

Ajouter un commentaire