Solution complète de God of War : Chains of Olympus (PSP)
Votre guide pour dominer les dieux et les créatures de la mythologie grecque.
Votre chemin vers la victoire
Bienvenue dans le guide de solution de God of War : Chains of Olympus sur PSP. Vous trouverez ci-dessous la solution détaillée pour le Chapitre 02, la Cité de Marathon. Utilisez le menu latéral pour naviguer vers les autres chapitres.
🏢 Chapitre 02 : La Cité de Marathon
Votre nouvelle aventure commence avec une bonne nouvelle : vous trouverez une plume de Phénix (4/15) dans un coffre à gauche.
Vers Marathon
Descendez la falaise en escaladant le mur à droite. Un coffre rouge vous attend en bas. Continuez votre descente en vous accrochant une nouvelle fois au mur jusqu'à l'entrée de la cité de Marathon. Un point de sauvegarde est là. Brisez la barricade à droite pour entrer dans une pièce où un soldat de l'ombre assassine une femme. Vous devez le vaincre pour continuer. Ce soldat est capable de bloquer vos attaques normales. Préférez les attaques puissantes et les prises. Il n'est pas très résistant et sera vite mis à terre.
Secrets et progression
Cassez les planches au fond de la salle suivante pour trouver deux coffres et récupérer des orbes. Revenez dans la pièce précédente et prenez le passage à gauche pour sortir. Dès que vous mettez le pied dans la rue, vous tombez dans une embuscade. Des soldats de l'ombre vous encerclent. Ne vous laissez pas surprendre, attaquez sans attendre et éliminez-les tous.
Exploration et découverte
Une fois la zone sécurisée, explorez les environs. Un coffre rouge vous attend dans la petite maison au coin de la rue. Avancez prudemment. D'autres soldats, dont certains sont armés d'arcs, vous attendent. Continuez à fouiller les maisons pour trouver d'autres coffres rouges. Ne manquez pas la maison qui en contient deux.
Au bout de la rue, vous trouverez une caisse en flammes. Avant de vous en occuper, dirigez-vous vers la gauche. Un œil de Gorgone (5/15) s'y cache. Si vous avez bien suivi cette solution, c'est votre cinquième, ce qui augmentera votre barre de vie.
Faites attention au brouillard, car il vous fera perdre de la vie. Poussez la caisse vers la porte que vous devez soulever pour continuer. Dès votre entrée dans cette nouvelle zone, un coffre caché sur votre gauche vous attend avec un œil de Gorgone (6/15).
Une confrontation bruyante
Vous êtes confronté à des créatures ressemblant à des méduses qui, au lieu de vous pétrifier, vous immobilisent avec un cri strident. Utilisez des attaques puissantes pour les affaiblir, puis déclenchez la séquence de mini-jeu pour les achever. Ces créatures arrivent à l'infini tant que vous n'avez pas tourné un mécanisme pour bloquer leur accès. Seules les trois premières vous donnent des orbes rouges. Éliminez-en trois, puis tournez le mécanisme.
Une lueur dans le brouillard
Tuez les archers près de la charrette à droite. Prenez la torche sur la statue pour enflammer la paille du chariot. La lumière vous sera utile dans le brouillard.
Poussez la charrette jusqu'à ce que vous trouviez un archer sur la gauche. Tuez-le et ouvrez les deux coffres à côté. Continuez de pousser la charrette jusqu'au deuxième archer, cette fois sur la droite. Tuez-le et ouvrez les coffres. L'un d'eux contient une plume de Phénix (5/15), ce qui augmentera vôtre jauge de magie. Votre route avec la charrette se termine par un affrontement dans une arène fermée, face à un tigre à dents de sabre. L'animal semble lent et peu enclin à l'attaque.
Une victoire rapide
Profitez de sa léthargie pour le frapper sans relâche et déclencher la séquence qui vous permettra de l'achever. Une fois le combat terminé, détruisez les rochers sur la droite pour continuer. Des soldats vous attendront avec leurs arcs. Escaladez le petit mur sur la gauche pour les atteindre et dirigez-vous vers le point de sauvegarde si vous souhaitez enregistrer votre progression.
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