Test de God of War : Chains of Olympus (PSP)

Le test complet du guide sur le chef-d'œuvre de la PSP.

Mon Avis Complet

Développé par Ready at Dawn, God of War : Chains of Olympus est un exploit technique qui a redéfini les attentes pour les jeux sur console portable. Sorti en 2008, il a prouvé que la PSP était capable d'offrir une expérience digne des consoles de salon. Mais comment ce préquel tient-il face à ses illustres aînés ? Le Guide du Gamer vous donne son avis complet.

Graphismes et Technique : Un miracle sur PSP


La première chose qui frappe en jouant à Chains of Olympus, c'est sa qualité visuelle. Ready at Dawn a réussi à recréer l'univers de God of War avec une fidélité déconcertante. Les décors sont vastes et détaillés, les modèles de personnages sont finement modélisés, et les animations de Kratos sont fluides et brutales. Le jeu tourne à un frame rate solide, même lors des affrontements massifs, ce qui était une prouesse sur une console portable de l'époque. Les effets de lumière et les particules sont particulièrement impressionnants, donnant vie à l'enfer de l'Olympe.

Gameplay : Fidèle, fluide et brutal


Le studio n'a fait aucune concession sur le gameplay. Les commandes ont été intelligemment adaptées à la PSP, et l'on retrouve l'action frénétique qui a fait le succès de la série. Le système de combat est intuitif et viscéral, et Kratos conserve toutes ses attaques emblématiques, des combos dévastateurs aux "Quick Time Events" brutaux. Le jeu introduit de nouvelles armes et pouvoirs qui s'intègrent parfaitement, offrant un renouvellement bienvenu tout en restant dans la lignée des jeux précédents. L'exploration et les énigmes sont bien présentes, et équilibrent parfaitement l'expérience.

Scénario et Ambiance : Un ajout indispensable


Ce qui rend Chains of Olympus si précieux pour les fans, c'est son scénario. L'histoire se déroule avant le premier opus et nous donne un aperçu des tourments de Kratos et de ses services à l'Olympe. L'ambiance sonore, fidèle à la série, et la mise en scène digne d'un film d'action créent une immersion totale. Bien que la durée de vie soit plus courte que celle des jeux de salon, chaque instant est dense et mémorable.

Mon Verdict Final

9 / 10

Un chef-d'œuvre portable

God of War : Chains of Olympus est bien plus qu'un simple spin-off. C'est une œuvre à part entière qui aurait sa place sur n'importe quelle console de salon. Avec sa technique irréprochable, son gameplay brutal et son scénario captivant, il est l'un des meilleurs jeux de la ludothèque de la PSP, et un passage obligé pour tous les fans de God of War.