Landstalker : Le trésor du roi Nole
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Chapitre 05 : La Ville de Ryuma
Quittez ensuite le village par le Sud. Vous ferez face à une impasse, mais pas d'inquiétude : discutez avec les deux villageois présents pour qu'ils réparent le passage, vous libérant ainsi la voie. Dans la zone suivante, bifurquez vers le nord pour gravir la colline. Votre ascension sera doublement récompensée : vous y trouverez d'abord une autre réserve de vie, puis vous atteindrez la demeure d'un forgeron. Ce dernier, conscient des périls qui vous attendent, vous fera don de l'Épée Magique, une arme redoutable pour la suite de votre périple.
🛂 En route vers Mercator
Armé de votre nouvelle lame, progressez vers le nord en direction de la cité de Mercator. En chemin vous apercevrez un sentier menant chez une sorcière ; passez votre route pour l'instant, car vous n'avez rien à y accomplir pour le moment.
Arrivé aux portes de Mercator, le constat est amer : l'entrée est strictement gardée et l'accès vous est refusé faute de laisser-passer. Ne perdez pas de temps à parlementer avec les gardes. Faites demi-tour jusqu'à l'intersection principale et prenez cette fois la direction du Sud. Votre nouvelle destination est la ville portuaire de Ryuma, où vous espérez trouver une solution à ce blocage administratif.
🏴☠️ L'agitation à Ryuma
Dès votre entrée à Ryuma, l'atmosphère est pesante : la cité est tombée aux mains d'une bande de brigands. Dirigez-vous sans tarder vers la bâtisse où trois citoyens influents tiennent conseil. Avant de vous mêler à leur discussion, ouvrez le coffre présent dans la pièce pour récupérer une nouvelle réserve de vie. Ressortez et glissez-vous dans l'allée dérobée qui longe le mur gauche de la maison ; vous y surprendrez un jeune garçon en train d'espionner. La nouvelle tombe : le maire a été enlevé.
Une fois l'alerte donnée par l'enfant, retournez à l'intérieur de la demeure. Face au désarroi des notables, proposez vaillamment votre aide pour secourir le premier magistrat. Cet acte de bravoure est votre seul ticket pour progresser dans l'intrigue et gagner la confiance des habitants.
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