Chapitre 01 : Les Rives de l'Attique


Le Tumulte des Toits

La bataille éclate sans préavis, vous propulsant directement au cœur de l'action sur un toit surplombant la ville. C'est ici, face à une vague d'ennemis perses, que Kratos fait ses premiers pas. Ne perdez pas de temps : cet affrontement initial est l'occasion rêvée de maîtriser les bases du combat. Le jeu vous guidera à travers les différents types d'attaques : les coups rapides, les assauts plus puissants, et les saisies dévastatrices.

Une fois que les cinq premiers gardes sont vaincus, un navire ennemi se rapproche, prêt à l'abordage. Ignorez un instant la grosse arbalète pour éliminer les nouveaux soldats qui vous harcèlent ; chaque ennemi vaincu vous rapportera de précieuses orbes rouges. N'oubliez pas non plus de détruire les caisses qui traînent sur le toit pour en récolter davantage.

Quand le calme sera revenu, tournez-vous vers la grande machine de guerre. Visez et tirez pour pulvériser le navire ennemi. La riposte ne se fait pas attendre : d'autres bateaux vous bombarderont, perçant le toit sous vos pieds. Profitez de cette nouvelle ouverture pour descendre dans les niveaux inférieurs et continuer votre quête.

La Chambre de la Bête

Vous plongez dans une salle chaotique où Perses et Spartiates s'affrontent. C'est l'heure du bain de sang : ne faites pas de quartier et éliminez tout le monde sans distinction. Si vous avez envie de jouer les sauveurs, vous pouvez essayer d'épargner les Spartiates, mais ça ne changera rien à la suite. Prenez note du coffre vert qui se trouve dans la pièce, il contient de la vie. Laissez le de côté pour l'instant, vous en aurez besoin plus tard. Par contre, n'hésitez pas à détruire les tonneaux dans les coins pour récupérer des orbes.

Ouvrez la grande porte au fond de la pièce. Un cyclope en furie vous attend et tente de vous écraser. Protégez-vous en appuyant rapidement sur le bouton indiqué à l'écran. Vous le repousserez, mais ce n'est pas terminé : un basilic surgit et le dévore d'une seule bouchée. Malheureusement, vous devenez sa nouvelle cible.

Le combat contre le basilic est assez simple. Rapprochez-vous de sa gueule et lancez une série de combos sans relâche. Méfiez-vous tout de même de ses boules de feu. Quand sa barre de vie est presque vide, un mini-jeu se déclenche. Suivez les instructions à l'écran pour enchaîner une séquence d'attaques spectaculaires qui affaibliront la bête.

Ramassez l'arme du cyclope et servez-vous en pour achever le basilic. Une fois la voie dégagée, n'oubliez pas d'ouvrir le coffre vert pour récupérer de la santé avant de continuer votre progression.

Le Carnage sur la Plage

Le basilic sème la terreur en ville, et il est de votre devoir de le rattraper. La plage est votre seule voie, mais elle est en plein chaos. Des navires ennemis bombardent la côte, rendant votre progression périlleuse. Soyez constamment en mouvement et gardez un œil sur les cercles lumineux au sol. Ils indiquent l'emplacement des futurs impacts de boulets de canon. Évitez-les à tout prix pour ne pas être soufflé par les explosions.

Pendant que vous traversez ce champ de bataille, détruisez les barricades et les caisses pour récupérer de précieuses orbes rouges. Vous repérerez bientôt un bélier. Poussez le devant la grande porte, mais ne vous précipitez pas. Prenez le temps d'ouvrir tous les coffres environnants. L'un d'eux renferme votre premier œil de gorgone (1/15), qui augmente votre jauge de vie. N'oubliez pas de sauvegarder votre progression au point de sauvegarde à proximité.

Une fois que vous avez tout exploré, utilisez le bélier. Il vous faudra le percuter plusieurs fois de suite, en martelant la touche qui s'affiche à l'écran, pour démolir la porte et continuer votre chemin.

L'entrée de la Cité

Bienvenue en ville ! Le comité d'accueil n'est pas des plus impressionnants : une poignée de gardes que vous éliminerez sans le moindre effort. Suivez les escaliers et préparez-vous, car un archer vous tire dessus depuis l'autre côté d'une zone inondée. Allez lui régler son compte, ainsi qu'à ses camarades. Vous devrez affronter un total de quatre archers et de deux gardes dans ce secteur. N'oubliez pas de briser les caisses et d'ouvrir le coffre vert pour un bonus de santé.

Une fois la zone sécurisée, dirigez-vous vers la grande porte et activez le mécanisme à manivelle pour l'ouvrir. À peine aurez-vous commencé à tourner que deux soldats surgiront. Éliminez-les rapidement, puis reprenez votre tâche. Deux autres gardes apparaîtront. Tuez-les et remettez-vous au travail.

La porte reste ouverte peu de temps, alors dès que vous lâchez la manivelle, sprintez pour vous y engouffrer. Une roulade à la dernière seconde vous permettra de passer.

Dans la zone suivante, d'autres gardes et archers vous attendent, mais ils ne seront pas un grand défi. Courez sur la droite et frappez les planches branlantes pour révéler une cachette secrète avec deux coffres rouges.

Revenez au centre et détruisez les planches pour découvrir une échelle. Montez et, au premier étage, ouvrez le coffre qui contient un précieux œil de Gorgone (2/15). Poursuivez votre ascension jusqu'à atteindre les toits de la cité.

Les Toits en Flammes

D'un coup de pied magistral, vous défoncez la palissade et vous vous retrouvez sur les toits. Le basilic rugit au loin, mais laissez le pour l'instant. Votre attention doit se porter sur les gardes qui vous entourent. Éliminez-les rapidement, puis dirigez-vous tout à gauche pour ouvrir le coffre rouge qui contient de précieuses orbes.

Ensuite, continuez sur la droite. Vous devrez traverser une poutre au-dessus d'un brasier. Marchez avec prudence pour ne pas tomber. Si vous glissez, pas d'inquiétude : Kratos se rattrapera et vous pourrez remonter. De l'autre côté, vous trouverez un coffre vert pour regagner un peu de santé. Enfin, pour ouvrir la porte, martellez la touche qui s'affiche à l'écran.

L'affrontement avec le Roi Perse

Vous faites face au Roi Perse, un adversaire redoutable accompagné de treize gardes qui se joindront à lui progressivement. Ne perdez pas de temps, débarrassez-vous d'abord de ses troupes pour vous concentrer pleinement sur lui.

Le roi est résistant, mais ses attaques sont prévisibles. Gardez vos distances et utilisez des attaques à longue portée pour éviter sa lame. Attention à son pouvoir d'Efreet : il invoque un démon de feu qui peut vous infliger de lourds dégâts si vous êtes trop proche.

Quand il sera suffisamment affaibli, un mini-jeu se déclenchera. Martelez la touche qui apparaît à l'écran pour prendre le dessus, l'achever violemment avec une caisse, et lui voler son pouvoir d'Efreet.

Juste après, six nouveaux gardes arrivent pour venger leur chef. C'est l'occasion parfaite pour tester votre nouveau pouvoir ! Vous remarquerez que des orbes bleues apparaissent désormais pour restaurer votre magie.

Une fois que vous les aurez vaincus, deux portes s'ouvriront. Dirigez-vous d'abord vers celle de droite. Vous y trouverez un mini-jeu « sexy » où vous devrez appuyer sur les touches à l'écran pour gagner des orbes rouges. Ensuite, passez par la porte de gauche pour trouver un point de sauvegarde.

La Forteresse Déchue

Derrière le point de sauvegarde se trouve une lourde porte. Une fois ouverte, vous retournez sur les toits. Le basilic est toujours là, crachant des flammes, mais il ne peut pas vous atteindre si vous restez au milieu. Attention, si vous vous approchez de la porte de droite, vous serez brûlé.

Des ennemis grimpent pour vous affronter. Vous pouvez les repousser en poussant les échelles, ou les tuer pour gagner des orbes rouges. Une vingtaine de soldats se présenteront. Éliminez-les et n'oubliez pas d'ouvrir le coffre.

Maintenant, occupons nous du basilic. Activez l'arbalète et visez le pour le faire fuir. Profitez-en pour vous concentrer sur l'arbalète à nouveau : visez le bâtiment du fond et tirez. Il s'effondrera, révélant des secrets pour plus tard.

La porte de droite est désormais accessible. Dans la salle suivante, ne touchez pas encore au grand mécanisme. Montez d'abord à l'échelle pour récupérer des orbes rouges et votre première plume de Phénix (1/15). Vous pouvez ensuite actionner le mécanisme, qui est en fait un ascenseur, pour descendre au niveau inférieur.

L'Affrontement avec le Cyclope

Vous voici en bas, face à un nouveau cyclope. Cette fois, pas de lézard géant pour vous sauver la mise. C'est un combat en tête-à-tête. Préparez-vous, car il est costaud. Soyez patient et méthodique pour le vaincre.

Le pouvoir d'Efreet est votre meilleur allié ici. Utilisez-le dès que possible pour infliger un maximum de dégâts. Mais restez vigilant ! Ses coups de poing sont dévastateurs. Utilisez des roulades pour esquiver ses attaques. Deux coffres dans la zone peuvent vous aider en vous redonnant de la vie et de la magie, ce qui vous permettra de continuer à utiliser Efreet.

Lorsque vous voyez le symbole apparaître au-dessus de sa tête, déclenchez une attaque spéciale. Martelez les touches qui s'affichent pour l'achever de manière spectaculaire.

La victoire est de courte durée, car quatre archers vous accueillent dans la zone suivante. Éliminez-les sans attendre, puis ouvrez le coffre à gauche pour récupérer un œil de Gorgone (3/15). N'oubliez pas les autres trésors à proximité : un coffre rouge et un point de sauvegarde.

Le Siège d'Athènes

Suivez l'échelle vers le haut et longez le mur. Là, des gardes et des archers vous attendent. C'est l'heure du grand nettoyage ! Deux échelles servent de point d'entrée pour les ennemis. Vous pouvez soit les bloquer pour empêcher les renforts d'arriver, soit les laisser venir et les vaincre pour récupérer des orbes.

Vous apercevez au milieu de la zone le bâtiment détruit par votre tir d'arbalète. Il est temps d'aller voir ce qu'il cache : il contient un coffre avec votre quatrième œil de Gorgone (4/15). Un autre coffre, alternant entre le vert et le bleu, vous permettra de recharger votre santé ou votre magie.

Un peu plus loin, deux archers gardent une zone. Sautez pour l'atteindre. Les deux coffres qui s'y trouvent vous récompenseront avec des orbes rouges et une précieuse plume de Phénix (2/15).

Revenez sur la muraille principale. Sur la droite, détruisez la grande croix en bois pour révéler un levier. Activez-le : c'est un ascenseur qui vous ramènera au niveau du sol.

Le Marché Sanglant

Vous arrivez devant de grands escaliers qui mènent à un petit marché. Prenez le temps de fouiller les étals pour trouver un coffre rouge. En bas des marches, un coffre vert est là pour vous redonner de la santé si vous en avez besoin.

En haut des escaliers, la porte s'ouvre sur une zone grouillante de soldats et d'archers. Ciblez d'abord les deux tireurs au fond pour ne pas être criblé de flèches, puis éliminez les deux archers sur la plateforme à droite. Nettoyez le reste de la zone. C'est l'occasion de vous faire un maximum d'orbes rouges et, si ce n'est pas déjà fait, d'améliorer enfin vos Lames du Chaos.

Une fois la zone sécurisée, poussez la grosse caisse vers la gauche, là où se trouvaient les premiers archers. Placez-la sur le grand disque au sol pour actionner un bouton qui ouvre une porte au fond.

Avant de passer la porte, faites demi-tour. Récupérez le cadavre qu'a laissé tomber le basilic et transportez-le dans la nouvelle zone. Posez-le sur le second bouton au sol pour ouvrir une autre porte. Derrière, vous trouverez des coffres d'orbes rouges, verts et bleus, ainsi qu'un point de sauvegarde.

L'ultime confrontation avec le Basilic

Après le point de sauvegarde, avancez dans le couloir pour trouver une plume de Phénix (3/15), puis ouvrez la lourde porte. Votre ami le basilic vous attend, prêt pour un combat plus intense.

La première phase de cet affrontement est similaire à votre rencontre précédente. Restez proche de sa tête et enchaînez les coups. Lorsqu'il ouvre sa gueule, protégez-vous pour éviter d'être croqué. L'astuce est de frapper, puis de vous protéger rapidement, et de répéter ce schéma.

Quand il s'énerve, il lance une attaque de tête que vous repousserez en martelant les gâchettes comme indiqué à l'écran. Il reculera alors et crachera des flammes que vous devrez esquiver en sautant. Rapprochez-vous et recommencez la même stratégie de coups et de protection.

Lorsque le saurien se réfugie en haut du mur, vous devez le poursuivre. Évitez ses boules de feu et courez vers sa patte gauche. Déclenchez la séquence de mini-jeu : vous devrez tourner le stick analogique en suivant un rythme précis. Ne vous précipitez pas, car si vous le faites trop vite, vous devrez recommencer. Si vous réussissez, Kratos fera tomber une tour sur la bête, ce qui l'affaiblira considérablement.

Malheureusement, ce n'est pas fatal. Vous devrez répéter l'intégralité du combat pour faire tomber une seconde tour. Cette fois, le basilic crachera ses boules de feu par deux, soyez donc plus prudent. Une fois la seconde tour tombée, le basilic sera à moitié assommé mais toujours dangereux, avec des attaques plus rapides. Frappez le une dernière fois et une nouvelle séquence de mini-jeu se déclenchera pour l'achever définitivement.

Le niveau se termine, laissant derrière vous le cadavre du basilic et un mystère inquiétant : le monde s'est soudainement voilé de noir.


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