Chapitre 05 : Retour au temple d'Hélios


Retour au Temple

Vous voici de retour à l'entrée du temple. Il est temps de rebrousser chemin.

Commencez par marcher sur la zone brillante au sol, et une rampe enflammée apparaîtra. Descendez-la, puis prenez le chemin de gauche pour ouvrir une porte. Faites le tour de la salle pour trouver les escaliers que vous devez descendre.

Vous arrivez à l'ascenseur que vous avez utilisé auparavant. Montez cette fois pour remonter à l'étage supérieur. De nombreux oiseaux vont vous attaquer pendant la montée. Profitez-en, ils sont faciles à éliminer et constituent une excellente source d'orbes rouges.

À votre arrivée, ouvrez les deux coffres rouges, puis montez les escaliers et courez vers la sortie. Un coffre vert et une plume de Phénix (11/15) vous y attendent. Profitez-en pour utiliser le point de sauvegarde avant d'ouvrir la porte qui mène à la cour.

La Cour du Temple

Le comité d'accueil de la cour est impressionnant : un grand esprit en armure et quatre soldats qui lancent des boules d'énergie.

Concentrez-vous d'abord sur le grand gaillard. Un seul projectile devrait le désarmer. Profitez-en pour utiliser votre pouvoir d'Efreet trois ou quatre fois, cela devrait suffire à le vaincre. Ensuite, les autres ennemis ne seront qu'une formalité : des combos suffiront pour en venir à bout.

Avant de continuer, n'oubliez pas de récupérer un œil de Gorgone (12/15) caché dans le coin gauche de la cour, près de la porte par laquelle vous êtes entré, et un coffre rouge en haut à droite de la cour.

L'énigme du Destrier du Sud

Vous faites face à une énigme complexe : vous devez guider un rayon de lumière avec quatre statues.

Pour commencer, activez le petit scintillement au sol pour faire apparaître un levier. Tournez-le pour diriger le faisceau lumineux vers le pilier au fond à gauche. La première statue est révélée. Sortez-la et placez-la sur le socle en bas à gauche.

Retournez au levier et visez cette première statue. Le rayon sera dévié et révélera une seconde statue. Placez-la sur le socle en bas à droite.

Visez ensuite cette deuxième statue pour en dévoiler une troisième. Enfin, pointez le rayon directement sur le pilier au fond à droite pour trouver la quatrième et dernière statue.

Maintenant que vous avez toutes les statues, il faut les positionner correctement. Placez les deux statues identiques, dont le bouclier pointe vers le haut, sur les socles du bas. Ensuite, mettez la statue avec le bouclier pointant à droite sur le socle en haut à gauche, et celle avec le bouclier pointant à gauche sur le socle en haut à droite.

Une cinquième statue apparaîtra. Visez-la directement avec le rayon, qui sera dévié. Placez-vous sur le socle au fond, devant le cheval, et levez votre bouclier pour capter la lumière. Une fois chargé, activez le destrier pour résoudre l'énigme.

La Traversée du Temple

Utilisez l'ascenseur pour descendre. De là, plusieurs chemins s'offrent à vous.

  • Prenez d'abord celui du fond pour récupérer une plume de Phénix (12/15).

  • Revenez à la plateforme centrale, puis empruntez la passerelle de gauche pour ouvrir un coffre rouge.

  • Enfin, dirigez-vous à droite et ouvrez la porte.

Suivez le long couloir, en brisant les poteries et en ouvrant les coffres qui s'y trouvent. Montez les grandes marches, puis tournez à droite pour trouver un œil de Gorgone (13/15) dans un coffre caché dans l'ombre.

L'énigme du Destrier de l'Ouest

L'activation du dernier destrier est d'une simplicité déconcertante.

Dans la salle où vous vous trouvez, la statue de gauche est déjà positionnée. Il vous suffit donc de pousser celle de droite sur son socle lumineux. La statue étant endommagée, détruisez sa partie supérieure et montez sur son socle.

Une fois en place, chargez un rayon de lumière droit devant vous. La statue du cheval laissera apparaître un mécanisme d'activation. Il ne vous reste plus qu'à escalader la paroi pour l'utiliser et achever l'énigme.

La Libération des Destriers

Empruntez le couloir derrière la statue du cheval et vous vous retrouverez près de la falaise qui mène à l'entrée du temple.

Descendez, affrontez les ennemis qui apparaissent, et continuez à reculer, en traversant des lieux que vous connaissez déjà. Un autre groupe d'ennemes vous barre la route : éliminez-les.

Finalement, vous atteignez les destriers, où un point de sauvegarde vous attend. Actionnez les trois leviers pour que les rayons lumineux frappent les statues, puis placez votre bouclier au centre de la plateforme.

Les animaux s'éveilleront, et, dans un spectacle de lumière, ils emmèneront Kratos vers les Enfers.


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