Chapitre 07 : Les profondeurs des Mines du Tartare


Évasion et Plumes

Libérez vous de vos chaînes et courez vers l'avant. Un coffre vous y attend, contenant la dernière plume de Phénix (15/15) du jeu. Profitez-en pour utiliser le point de sauvegarde à proximité.

Dirigez-vous ensuite vers le fond de la pièce. Vous pouvez frapper les victimes enchaînées pour récupérer de l'énergie et détruire les grosses chaînes pour obtenir des orbes rouges. Le chemin se sépare en deux.

  • Prenez à droite pour affronter un groupe d'ennemis et obtenir un coffre bleu.

  • Le chemin de gauche, quant à lui, vous mènera plus loin dans les mines.

Les Mines du Tartare

Bienvenue dans les mines ! Votre comité d'accueil est une nuée d'harpies. Elles ne sont pas très menaçantes : placez-vous simplement au milieu d'elles et enchaînez les combos pour les vaincre et gagner facilement un bon pactole d'orbes rouges.

Continuez par le couloir à gauche. Vous pourrez récupérer un peu de santé en achevant les victimes accrochées aux murs. Soulevez la porte au bout et affrontez les soldats qui vous attendent. N'oubliez pas de sauter sur la plateforme à droite pour éliminer l'archer et ouvrir le coffre à ses côtés.

Enfin, traversez le gouffre en vous accrochant à la grosse chaîne pour atteindre le point de sauvegarde.

Le Temple des Dieux

Grimpez la paroi en vous débarrassant des ennemis qui tenteront de vous faire chuter. Une fois en haut, un nouveau groupe d'harpies et une méduse vous attendent. Méfiez-vous de son regard pétrifiant.

Ouvrez les deux coffres de chaque côté de la zone, puis tirez les deux statues pour faire apparaître un levier. Activez-le pour écarter la troisième statue et dégager le passage.

Dans le couloir suivant, un minotaure et plusieurs archers vous attaquent. Occupez-vous d'abord des archers en les attrapant, cela les rendra inoffensifs. Pour le minotaure, tournez autour de lui tout en le frappant avec des combos. Quand une touche apparaît au-dessus de sa tête, c'est le signal pour déclencher la séquence de mise à mort.

Un second minotaure apparaît après la chute du premier. Si vous avez besoin de récupérer, un coffre sur la gauche vous permet de restaurer votre vie ou votre magie. Répétez la même tactique pour vaincre ce second adversaire, puis montez les marches sur la gauche.

La Crypte

En entrant, vous faites face à un soldat très agressif et un point de sauvegarde. Occupez-vous du soldat, puis détruisez le mur à droite des escaliers pour révéler un coffre sur une corniche.

Longez le mur du fond pour atteindre le côté droit de la pièce. Ouvrez un nouveau coffre, puis activez le levier pour ouvrir une grille en contrebas. Sautez au centre de la salle pour passer par cette grille.

Ouvrez les deux coffres qui vous rendront de la vie et de la magie, puis montez les escaliers. Dans la pièce suivante, quatre archers vous tirent dessus. Foncez au milieu d'eux et utilisez des combos pour les éliminer.

Ouvrez la nouvelle grille et entrez dans la salle du trône.

La Salle du Trône

Ouvrez le coffre et emparez-vous de la clé du gardien de la crypte. D'un coup de pied magistral, faites basculer le trône en contrebas. Descendez à votre tour et récupérez le corps du gardien.

Placez le corps sur la plaque au sol pour faire apparaître une stèle. Insérez y la clé. Une passerelle sortira alors de l'ombre, vous permettant de rejoindre le temple de Zeus.

Le Temple de Zeus

Bienvenue au Temple de Zeus ! Le point de sauvegarde à l'entrée est le bienvenu.

Dans la première salle, vous affrontez deux gardiens en armure. Le pouvoir d'Efreet peut les éliminer rapidement. Sinon, concentrez-vous sur leurs boucliers pour les briser, puis frappez-les sans relâche pour en venir à bout.

La statue de Zeus au centre de la pièce porte un gant spécial. Placez-vous sur la zone scintillante au sol et suivez les instructions à l'écran. Kratos utilisera ses lames pour abattre la statue et s'emparer du gant de Zeus, une nouvelle arme dévastatrice.

Vous pourrez tester ce nouveau pouvoir sur les soldats qui surgissent. Le gant vous permettra de briser leurs boucliers en un seul coup.

La Grille à Pics

Revenez à la crypte sans perdre de temps, car le pont se rétracte. En entrant, frappez la porte qui se trouve devant vous. Dans le couloir, une grille à pics se met à vous poursuivre. Sprintez vers la gauche sans vous arrêter. Défoncez le mur, puis la statue pour vous mettre à l'abri. Vous pouvez aussi détruire les deux autres statues : celle de gauche cache un coffre, et celle de droite le chemin à suivre.

Avant de grimper sur la paroi, tuez les trois harpies qui vous harcèlent. Une fois en haut, éliminez les deux méduses et les soldats à boucliers. Ouvrez les deux coffres pour récupérer de la vie et de la magie, puis tournez le mécanisme à droite.

Redescendez et affrontez les nouveaux soldats qui apparaissent. Sans les harpies, le combat est plus simple. Traversez le gouffre sur la grille, puis grimpez sur la paroi pour trouver un coffre et un point de sauvegarde.

Les Geôles du Tartare

Descendez dans la zone suivante. Vous êtes confronté à des harpies et à un cyclope en armure. Tenez-vous à distance pour éliminer d'abord les harpies avec vos chaînes. Une fois les volatiles disparus, enfilez le gant de Zeus pour briser l'armure du cyclope. Sans sa protection, il sera beaucoup plus facile à vaincre.

Ensuite, détruisez le bloc de roche sur la gauche pour révéler un mécanisme. Actionnez les deux mécanismes de la pièce pour faire apparaître des plateformes. Traversez le gouffre en sautant sur les trois plateformes successives (en utilisant des doubles sauts).

Suivez le couloir et ouvrez la porte. Trois archers se trouvent au fond. Vous pouvez les tuer, ou simplement continuer votre chemin par le couloir de droite. Ouvrez une nouvelle porte et vous vous retrouvez face à un titan, enchaîné aux murs du Tartare.

Le Minotaure du Tartare

Ouvrez un coffre, puis grimpez la paroi au fond de la pièce. Une fois dessus, bifurquez à gauche. Le chemin mène à une porte : ouvrez-la et suivez le passage jusqu'à une échelle. Descendez pour trouver des coffres rouges et récupérer de la vie sur les victimes enchaînées. Cet aparté vous permettra de faire le plein d'orbes.

Revenez sur vos pas jusqu'à la paroi et montez. Vous affronterez un nouveau minotaure. Grâce à votre gant de Zeus, le combat sera simple. Quelques coups de poing suffiront à l'affaiblir et à déclencher une attaque fatale. Les archers au fond, en revanche, peuvent être plus agaçants. Utilisez la lueur de l'aube ou renvoyez leurs projectiles avec votre bouclier pour vous en débarrasser.

Détruisez le petit rocher, puis actionnez les deux mécanismes. Sautez sur la plateforme de droite pour ouvrir un coffre, puis courez sur la chaîne, en passant devant le visage d'un Titan, pour atteindre la zone suivante.

Les Chaînes d'Hypérion

Suivez le couloir jusqu'à une grande zone remplie de soldats et d'archers. Utilisez vos combos les plus puissants pour les vaincre.

Une fois que vous avez fait le ménage, tirez les deux leviers pour détendre les chaînes au-dessus de vous. Accrochez-vous au mur de droite pour monter et traverser la zone. Au bout du chemin, actionnez un autre levier, puis revenez sur vos pas.

Redescendez dans la grande salle et allez à gauche. Vous constaterez que les chaînes retenant les titans ont été brisées. Accrochez-vous à la paroi sur la droite de Kratos. Frayez-vous un chemin jusqu'au point de sauvegarde, en éliminant tous les ennemis sur votre passage.

Les Chaînes d'Atlas

Sautez sur le grand engrenage et commencez à le faire tourner. Des vagues d'oiseaux et de soldats vont tenter de vous arrêter. Éliminez chaque groupe d'ennemis pour pouvoir reprendre le levier et continuer.

Au bout du chemin, sautez sur une seconde plateforme en contrebas et répétez l'opération. Sautez ensuite sur la corniche.

D'un coup de poing monumental, plantez l'énorme ancre dans la paroi de l'autre côté du gouffre. Utilisez la chaîne pour traverser. Kratos escaladera automatiquement la grande paroi et vous vous retrouverez "à l'air libre".

Escaladez le second mur et suivez le chemin. Ouvrez les deux coffres qui s'y trouvent, puis frappez la porte du colisée avec votre gant.

Retour au Quai de Charon

Vous êtes de retour dans l'arène mortelle, mais cette fois-ci, vous avez un avantage de taille : le gant de Zeus. Utilisez-le pour détruire les scies circulaires qui balayent le sol. Le gant sera également redoutable contre les gardiens en armure.

Une fois l'arène sécurisée, quittez les lieux par la droite et courez jusqu'au quai de Charon. Le point de sauvegarde et la cloche sont toujours là. Même si vous la sonnez, Charon ne viendra pas. C'est le moment d'utiliser votre gant pour détruire la grille et continuer votre route.

L'ultime duel contre Charon

Il est temps d'en finir avec Charon. La première phase de ce combat est identique à votre première rencontre. Bloquez ses coups avec votre bouclier, enchaînez avec un ou deux combos, renvoyez ses boules d'énergie, puis répétez.

Quand il s'envole pour lancer son attaque spéciale, ne perdez pas une seconde. Courez et frappez l'un des trois piliers à ses pieds avec votre gant de Zeus. Cela l'empêchera d'agir et le forcera à redescendre. Il aura une nouvelle attaque qui vous paralyse, alors faites des roulades pour l'éviter et contre-attaquez quand il est vulnérable.

Charon retournera en hauteur. Détruisez un deuxième pilier avec votre gant. Cette fois, il frappera le sol avec sa faux, créant des ondes de choc que vous devez éviter en sautant. Préférez les attaques aériennes pour le toucher.

Quand il se mettra en position pour la dernière fois, détruisez le troisième et dernier pilier. Presque vaincu, il tentera un dernier assaut. Renvoyez toutes les boules d'énergie qu'il vous envoie et déclenchez l'attaque spéciale dès que l'occasion se présente.

Vous êtes enfin seul sur le bateau. Préparez-vous à voguer vers le temple de Perséphone.


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